今回のエクバ2

ということで、おはようございます。

 

修正やら新機体参戦やらが起こって初めてプレイしました。おかげで苦手な機体と対面する機会が減ったので楽になりましたが、ペーネロが増えたので少し苦しんでいます。

そこで、いつも通りにお気に入り機体で印象に残った試合を手短に書きます。

現状は階級が中尉☆3で勝率が48.0%です。ちょっと勝率が上がったのでとても嬉しい思いで一杯ですね。

 

・自ドルブ(F) Hi-ν(M) VS ウイニング(?) トラバ(F)

地獄だったけど勝ち。まあ、2落ちしたんですけど。相方がトラバを押さえて2落ちさせたので多少は楽できたのですが、ウイニングに一生見られていてキツかったですね。ファンネルとマシンガンの対策が十分じゃないのが悪いので、相変わらずその手の武装の対策をしないとって感じですね。AP弾を当てることが増えてきたので張り付かれなければ勝てる展開が多くなって嬉しいですね。他の弾は割と適当に撃っているのですが・・・・・・。

 

・自アッガイ(M) バルバトス(E) VS フォビ(S) クシャトリヤ(E)

横移動を取られたので負け。フォビのサブとクシャの横サブに苦しみながら戦ったのですが、特射が当たらないとこんなにも圧倒的な負けになるんだなぁと改めて実感しましたね。対面次第ではもっと上下に動く必要があるかなーと思っているのですが、アッガイで上下の動きを多用するのは有用なんですかね?後格闘使った飛びは使うのですが。

 

・自黒キュベ(L) デュナメス(M) VS フルグランサ(E) 隠者(S)

相方に全てを委ねたので勝ち。自分がフルグランサのミサイルにボコボコにされている間に相方が全て滅ぼしてくれましたね・・・・・・。特格中は一生ステ→前特格→特射を連打しているのですが、意外と着地を取られることが多いのでもっと動きに幅を出してわかりにくくしないといけないですね。

 

・赤キュベ(F) ゴッド(F) VS 天ミナ(F) ペーネロ(S)

天ミナ対策が出来ておらず負け。天ミナの特射中にステップしても格闘は誘導する。学んだ。F覚醒中の前格>メインを外したときは思わず「は!?」って言っちゃいましたね。いや自分が悪いのですが。天ミナくん本当に下方されたの(疑心暗鬼)?

 

・自ベルガ(M) Z(M) VS F91(M) F91(L)

今日一番の良さだったので勝ち。攻め、盾、迎撃、覚醒の使い方まで自分でも納得のいく戦いができましたね。序盤の被弾の多さはありましたが、そこはまあ・・・・・・ね!MEPE中でも強引に特射を当てることが出来る(こともある)ので誘導切り武装持ちに対して撒いてみるのも有りかもしれないなーと思いつつ。やっぱり困ったら前格やな!

 

・自アレックス(M) 三(S) VS EWウィング(S) ガナザク(L)

ゲロビにボコボコにされなかったので勝ち。明確な対策はまだ分かっていないのですが偶然にもウィングのメインにあまり当たらずに戦えたのですが、苦手武装が克服できるとこんなに楽になるんだなぁと実感しました(克服してはいない)。この試合に限ったことではないのですが、覚醒中以外で攻め目的でチョバム着ることが少ないなと感じていたのでもっと攻めにも使っていかないといけないですね。

 

今回は勝率も上がって階級ゲージも上がり、さらにマツナガザクも手には入って満面の笑みで帰宅できたので、今後も毎回満面の笑みで帰宅できるようになりたいですね。

次回は来月になると思うのでまた修正とか入りそうですね・・・・・・。

今回のエクバ2

ということで、おはようございます。

スランプに入ってなかなか勝てないことが多くなってきて不安になっているところです。いや前からあまり勝てるほうではなかったのですが。そこで、いつも通りにお気に入り機体で印象に残った試合を書こうかなと思いつつです。

現状は階級は中尉☆3で勝率は47.7%、本日見事に降格しましたが苦しみながらなんとか昇格して戻しました。数こなせば負け多めでも昇格できるのダメでは?

 

・自アッガイ(M) 青枠D(M) VS アルケー(F) フルグランサ(E)

逃げなかったので勝ち。アッガイは攻める場面では悪くない動きができるようになってきたので進歩です。逃げは・・・・・・はい。相手の動きを読んで特射を当てることも多くなって嬉しいのですが、立ち回りを後格闘に頼りすぎて不用意に前に出ることがあったので、もう少し控えめに動くようにしていかないといけないなと感じました。30と組んだときに先堕ちが多いので。

 

・自ドルブ(F) フルグランサ(L) VS フルグランサ(M) ビルスト(L)

勝ったけど先2落ちしたので気分は負け。最近はF覚醒を攻める用途以外にも立ち回り用途にも使うように意識していたので覚醒したけど意味がなかった感を感じることが少なくなってきました(実際は知らぬ)。最後の復帰ビルストにモビルサブ>メインで体力1残ったときは「はー!?」ってなったのですが、レーダーを見ていたので咄嗟にフルグランサにサブを当てて勝ったのでレーダーは見るべきなんやなって。ビルストの特格と格闘CSにボコボコにされたのは許して。

 

・自赤キュベ(F) レッドドラゴン(F) VS AGE3(E) ストフリ(M)

ファンネルに感謝!相方に前衛の全てを任せてのほほんとしていたら二人とも覚醒がなく死屍累々になったのですが、相方がAGE3を2回堕とし、体力ミリのストフリを追う場面で死にたくない一心でサブを撒いていたら当たって堕としてくれたのでやはり赤キュベのファンネルの性能は良いんだなって。

 

・自黒キュベ(L) ガンイージ(S) VS バスター(L) デュエル(S)

惜しくも負け。黒キュベのときは思考停止L覚醒になるのですが、さすがに15相方では厳しいのかなと思いつつ。かと言ってどの覚醒が良いんだろう?マキブオンの時代はF覚醒だったのですが、汎用のMも有りか。自分が15側のときも感じたのですが、やはり1520の体力調整は20側が厳しい印象ですね。自分の攻めの下手さや回避下手なところもあるのですが。横からくるゲロビが避けられないのですがどうすればいいんですかね(アラートを見ろ)。

 

・自アレックス(M) ナラティブ(F) VS Pスト(E) FAZZ(S)

悲しみのチョバムで負け。最後、Pストと見合っていて自分がオバヒ着地するときにアグニのモーションが見えたのでチョバムを着たのですが、オバヒならパージ→オバヒ着地→後続の射撃で死ぬ!になりましたね。最後の覚醒をもったいぶってしまう考えを変えないといけなかったですね。どうしてもどうしようもないときの守りに使おうと出し渋ってしまいます。

 

・自ベルガ(M) フルグランサ(M) VS ガナザク(?) FAユニコーン(M)

アホだったので負け。最後にコンボで特格後派生→格闘CSで堕とす予定だったのですが、格闘CS前に相手覚醒抜けを想定しておらず焦りでこちらも全覚を使ってしまいそのまま相手の格闘に対処できずに終。焦ったらダメな性格なので冷静にならないといけないのですが、相手の覚醒の状況を把握していなかったので相手が覚醒を持っているかどうかを半覚醒or全覚醒かまで把握できるように少しずつ慣れていかないといけないですね。

 

負け多めの展開だったのですが、多くはこちらが先堕ちしすぎorこちらが放置されすぎといった全面的にこちらのせいで負けている展開が多すぎでしたので、せめて放置されたときの対策を考えないといけないですね!って数年言っている気がする。先堕ちしすぎは・・・・・・はい、頑張ります。

20019年秋アニメの感想を少しPart3

ということで、おはようございます。

 

もう今期アニメも始まってしばらく経つのですが、ついに前期アニメで見る予定の作品を全て見終えました。ちょっと1月末に最終話が放送された作品もあってかなり遅くなりましたね。

いつも通り感想を手短に書くのですが、ネタバレはできるだけしないように頑張ります。

 

ヴィンランド・サガ

終わり方に驚愕してしまいましたね。この先どうなるのだろう?王子のかっこよさが話が進む事にどんどん上がっていってそれに比例するように面白くなりましたね。トルフィンが最後まで不遇だったの悲しいですけど希望はまだありそう(あるか?)なので良かったかなと思いつつですね。

 

・警視庁 特務部 特殊凶悪犯対策室 第七課 -トクナナ-

「ニンジャですからっ!」の汎用性が高すぎる。全体的に少し雑なところは感じましたが、それでもけっこう楽しめる作品でしたね。主人公の秘密が次第に明らかになるだけでなく、キャラの関係性や敵の素性も分かっていくともっと面白くなるので良し。サムライの魅力度を定期的に上げるのやめろ!?いや自分はニンジャ派なのですが。

 

・ライフル・イズ・ビューティフル

射撃という静のスポーツでありながらこんなに興奮させてくるのやーばい。しっかりとスポーツをしながらもギャグを入れ、女の子特有の可愛さも見せてくるバランスの取れた作品でしたね。個人的には最終話の雪雄の結果に少し不満があるのですが、漫画を買ったのでその先を期待したいと思っております。

 

・バビロン

救いは・・・・・・救いはないんですか!(レ)こんな最後まで救いがないのは驚愕ですね・・・・・・。一つの事件をここまで良く進めてかつ引き込んでくるのはすごいなって。善と悪について考えさせてくる非常に引き込まれる作品でした。一応、最終話後に救いがある展開は考えたのですがちょっと前提が厳しいですね。

 

神田川JET GIRLS

うーん、最高でしたね。ジェットレースの熱さや女の子同士の友情とチームワークと魅力のある作品でした。思っていたよりジェットレースをしていなかったのですが、レース以外で凜たちの中身の成長や友情の高まりを描いていて素晴らしいですね。「固いのは意志だけでいい」、使っていきたいですね。円盤とゲームを買いました。今期1番好き。

 

・慎重勇者~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~

定期的にエグいところがあるのですが、ギャグを入れるところは適当に入れ、真面目にいくところは真面目に行くメリハリついた作品でした。終盤になると一気に面白くなるので放送開始前の期待以上のものが出てきました。

 

前回のPart2がかなり前に書いているのでもしかすると抜けている作品があるかもしれませんが、これで前期アニメは終了です!いやー豊作でしたね(nクール連続nクール目)。

今期アニメも今のところは豊作なのでワックワクで今期アニメも楽しんでいきたいと思っています。

 

え?今期アニメのオススメをブログに書くって言ったって?はい、その件はですね、1月2週目に一気にアニメの放送が始まったので書く量が多くなりそうでして、はい、諦めました。申し訳ありません。

今回のエクバ2

ということで、おはようございます。

 

最近はなぜか壁にぶつかってしまい、なかなか満足のいく戦いができないことが多くなってきました。そこで(そこでじゃないが)、いつも通りにお気に入り機体で印象に残った試合を紹介しようと思います。

現状は階級が中尉☆3で勝率は47.8%です。降格危機になっては取り返してを一生繰り返しております。

 

・自アッガイ(M) デルタ(L) VS フォーンファルシア(L) フリーダム(M)

予知できたので勝ち。相手の動く方向を読んで特射を当てることができるとかなーり楽できますね。相手しながらフリーダムくん可愛そうだなって思っていました。最近は特射の使い方が上手になってきたこともあって勝ちが増えてきたのでN特格を上手に使えるようになりたいですね。逃げに関しては・・・・・・はい、精進します。

 

・自アレックス(M) ウイニング(E) VS フルセイバー(M) トラバ(M)

思い切った判断で勝ち。相方が先堕ちしたときに自分が無傷だったので放置される可能性を感じてあえてウイニングに2落ちしてもらったのですが、それで正解だったなと思いつつ。対面トラバはトップ3に入るぐらい苦手なのですが、チョバムと特格のおかげで凌げたのでやはりアレックスの自衛は高いなって。最近は25や20と組んだときは2落ちしてもらうことが増えてきました。前に出ていない証拠でもあるので良くはないと思っているのですが、勝ってると有りかなと感じてしまいます。

 

・自ドルブ(F) ビルスト(S) VS X2(S) ノワール(M)

F覚醒だったので勝ち。対面の武装がドルブでキツイものがなかったのもありますが、射撃を上手に着地を狙って当て、F覚醒のサブ→N格闘で強襲してと今年のベストドルブ賞が取れそうな動きでしたね。マキブのころよりF関係の覚醒を使ってきたのですが、やはり有りだなと思いつつ放置されているときはS覚醒だよな~って思いつつです。ドルブは対面次第で勝ちやすさが大きく変わるので負けやすい対面での対策をしないといけない考えながら蹂躙されているのでまだまだドルブの道のりは厳しいなって。

 

・自ベルガ(M) OO(M) VS ザクⅢ(L) リボガン(F)

判定勝ち!F覚醒の格闘でも勝てる・・・・・・そう、前格ならね!とは言っても前半の前格迎撃してきたせいで後半はガガ押しつけに苦しんでいました。リボガン2落ち安定の流れになったところまでは良かったのですが、どうしてもリボガンを追ってから落とすまでに時間がかかりすぎてるなって感じましたね。相方の体力もミリになってたし追い方を正しくしないといけないのですが、未だ正解は見つからずに悩んでいるところですね。

 

・自黒キュベ(L) Hi-ν(M) VS 青枠D(M) 天ミナ(L)

天ミナの特射前格闘を意識していたので負け。天ミナの特射を警戒して見ていたのは良しとして「前格闘くるよな~」って思いながら対応したら射撃派生で取られて、見ていないときは当然前格闘がくるので当然のように先堕ちしましたね。射撃派生消してくれないかな(小声)。

 

・自赤キュベ(F) ベルティゴ(S) VS Z(F) クアンタ(F)

先3落ちしたので当然負け。クアンタとZの格闘にボコボコにされ続けたので見事に自分の格闘機相手が苦手な理由が露骨に見える内容でしたね。迎撃が苦手なのはそうなんですけど、距離を離すことが出来ていないのが問題ですね。アシストでダウン取られているせいもあるのでブーストの差がどうしても出る分をダウン取られないことで少しでも追いつかれない状況にしたいとは考えています。ゲロビに突っ込む習性を直さないといけないのですが。

 

勝ち方が分からなくなってきている状態ですが、せめて最後に紹介した赤キュベのようなヒドい負け方が減らせるようにしていきたいと思うようになりました。ヒドい部分を減らしていけば自ずと勝ちやすさも上がると信じているので。

けっきょくは格闘機(というよりも近距離戦)への対策とドルブ時の苦手機体の対策を早急にするべきですが、一生悩んでいて解決策も浮かばず数年経っているので頭が足りていないところが絶望を感じています。

2019年秋アニメの感想を少しPart2

ということで、おはようございます。

 

2020年冬アニメも始まったのですが、自分はまだ1作品も見ていないので期待でワックワクシークワーサーになっております。

そkどえ、いつも通りに時期的に前期アニメになってしまった自分が見た2019年秋アニメの感想を手短に書こうかなと思います。

いつも通りなのでできるだけネタバレせず+ヒドく言うかもしれませんのでご了承ください。

 

あんさんぶるスターズ!

ヴァルキリー復活で思わず涙が出そうになりましたね。自分は原作を知らないのでアニメだけなのですが、しっかりとキャラの性格や関係性も分かって良かったのですが最後ちょっと重くない?って感じましたね。個人的にちょっと不満点はMAM・イズ・なに?ってなる動かし方だったのがあれですね。仁兎なずなくんと仙石忍くんが好きです。

 

・ACTORS -Songs Connection-

後半から色々と判明してきてから衝撃ばかりでしたね。黒猫が消えたところはちょっとうーんだったのですが、予想外の展開ばかりでありながら内容は悪くなくと当初の期待よりも良いものが出てきたなと思いました。白い人が助けてくれるとは?(小声)

 

・Fairy gone フェアリーゴーン

分割2クール目ですね。自分としては面白く見ることができたのですが、失うものが大きいの心がキツかったですね。後半の局長のかっこよさに惚れそうになったり突然で盛大な百合(百合ではない)は良かったです。マーリアとその周囲の環境を主軸にしているので比較的に戦闘の呆気なさが目立った印象ですが個人的には満足しましたね。

 

・アフリカのサラリーマン

ギャグ?アニメということで笑いながら見られましたね。キャラの個性が強すぎるので何をやってもインパクトが強いのは卑怯だなと思いつつ最後はちゃんと落としてくれるので良し。なんだかんだでアフリカのJKも好き。小倉唯さん役のゴリラのパワフルさ特に好き。

 

ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラク

1クール目です。ゲームを少し嗜んでいたので前半は知っているだろうなと思っていたのですが、けっこう違いましたね。むしろゲームの後半(EP3以降?)の要素も入れているようでアニメのほうが分かりやすかったなと思いつつ。2クール目は全くの無知なところなので楽しみにしています。

 

・私、能力は平均値でって言ったよね!

最初はあまり面白くないなーと思っていたのに後半から面白くなった作品です。パーティ各々の話を進めていたのですが、全体的に重い(1人除く)けれどもギャグを入れながらできるだけ柔らかくしていましたね(そうか?)。メーヴィスみたいな顔が良くて女性に人気があるのにギャグキャラな子好き。OPのワッホーワッハーのところすっこぶる好き。

 

ブラッククローバー

とりあえず区切りで115話までです。ここまで話数が進んだのにまだこんな展開してくるのか!?って驚愕しました。特に113話以降。敵陣営との戦いを通じて黒の暴牛のメンバーが成長しているの好き。確か公式曰く今期で終わりらしいので、この展開からどう戦って終わらせてくるか楽しみではあります。

 

俺を好きなのはお前だけかよ

俺を好きなのはお前だけか?ってなりましたね。いやコスモスひまわり系は良しとしてあすなろつばき系は特にですね。序盤はキャラが好きになれないと思っていたのですが、話が進むと実はみんな良いキャラしてるじゃーんって掌返しました。悪い意味で返したキャラもいますが。一番の不満は最終話の続きがOVAということですね。

 

本好きの下剋上 司書になるためには手段を選んでいられません

1話見てまあ普通かな!って思っていたのに話数を重ねるごとに面白くなりすぎてますね・・・・・・。非力故に周りの人と協力して成していく動きはけっこう好きなので。ただ、マインの家族関係の話を持ってくるのは卑怯すぎてもう良さが強すぎますよ・・・・・・。

 

BEASTARS

正直、ここまで面白くなるとは思いませんでした。思っていたよりも恋愛要素が強すぎていたのですがむしろそれで良かった思いもあるし、その中に種族としての壁や思いもあって凄い。2期あるっぽいので恋愛関係の拗れやルイ先輩の今後が非常に楽しみですね。

 

アサシンズプライド

1話見て「ラノベアニメだ・・・・・・!」って感じましたね。それは置いといて、個人的にすごいなって思ったのはヒロインの恋敵が実は1人しかいない点ですね。あんなに女の子いるのに!?あとやたら貧乳が多いので巨乳が弄られる風潮、嫌いじゃないわ。ここまで言ってあれですが、内容自体は個人的にまあまあって感じではあったので、はい。

 

・ノー・ガンズ・ライフ

最初は思っていたより面白くないなって思っていたのですが、後半はふつうに面白くなりましたね。エクステンドの体がすっこぶる好きなのでエクステンド持ちが出るたびに「かっこいい!」ってなってました。2期ありそうな終わりだったので引き続き期待します。

 

炎炎ノ消防隊

2クール目です。茉希尾瀬さん可愛くない?毎話強いなって思いながら見ていたのですが、終盤の潜入からもう怒濤ですね。森羅の過去のところとかちょっと興奮しました。個人的に好きなのは浅草編なのでそこも推したいです。やっぱりアイリスってけっこうヤバイ人では(小声)?

 

GRANBLUE FANTASY The Animation season2

1期の続きとして順当に進みましたね。映像で見ると思っていたよりも規模が大きかったですね。これは悪癖なのですが、グラブル4コマのせいで「君そんなキャラだっけ?」と感じることがあったのはダメでしたね。ジータ編も楽しみですね。

 

・歌舞伎町シャーロック

2クールだとは思わなかった。探偵それぞれを掘り下げつつメインの話もしっかりしていて満足しましたね。メインの話の犯人は最終的には予想できましたが意外すぎましたね。2クール目はどう進んでいくかかなり楽しみな終わり方だったので期待しています。

 

・真・中華一番!

相変わらずすーぐ道具を武器にしちゃうんだから。序盤は前より大人しいなって思っていたのですが進んでいくうちに中華一番らしさが出てきたので良かったですね。リメイクなので前作を見ていない人も楽しめると思います。続編も決定しているらしいので楽しみですね。

 

ぼくたちは勉強ができない

楽しく見ながらも最終話でここまでするのかって思いましたね。個人的には良かったと思っているのですが、原作を読んでいる人から見るとどうなんじゃろか?文乃の話はちょっと卑怯すぎて感動しちゃったのですが、総じてうるかちゃんが可愛かったので満面の笑みをしております。

 

この音とまれ!

分割2クール目です。いーや琴に真剣に向き合いだした2クール目なので良くないわけがないですね。妃呂先輩すっこぶる好きで武蔵先輩もイケメンすぎて好きなのでこの2人が絡むだけで気持ち悪い笑みをしてしまいましたね。箏曲ってこんなに良い演奏なのかと気づけた作品なのでぜひ見て欲しいですね。

 

ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld

分割3クール目です。ちょっとシェータさんとイスカーンくんの組み合わせ良さが強すぎない?卑怯なんだけど。かなり戦闘の比率が高いのですが相手や戦術も変わっていくので今までのSAOの中では楽しんで見られました。正直、SAOという作品はあまり好きではなかったのですが、このクールは好きですね。4クール目も珍しく楽しみにしています。

 

・天華百剣~めいじ館へようこそ!~

ゲームをしていないのですが、まあまあかなって思いましたね。面白くないわけではないのですが、ご飯を炊く回はちょっと・・・・・・。キャラも多く出るのでゲームに触れるきっかけとしては有りかもしれませんが、どるふろ以上にゲーム要素が少なそうなのでどうなんですかね?

 

明日からは今期アニメも見始めるので楽しみで仕方ないですね。Part3に関しては書く予定ですが、一番書きたいアニメの最終話が終わったタイミングなのでけっこう先になると思います。

バビロンも見ないとなぁ・・・・・・(8話で最終話だと思っていた人)

 

来週には今期アニメでオススメしたい作品を紹介できればなーと思っています。

今回のエクバ2

ということで、おはようございます。

 

年末年始のエクバ2も終わり、またしばらくプレイできない日々が始ろうとしています。そこで(そこでじゃないが)、いつも通りに昨日今日で印象に残った試合をお気に入り機体ごとに書こうかなと思います。

現状は階級が中尉☆3で勝率は47.9%です。一度降格間近まできたのですが、なんとか耐えています。

 

・自ベルガ(M) レオスⅡ(S) VS クアンタ(F) X魔王(L)

ボロボロだったけど勝ち。自分がクアンタのサブに苦しんでいる間に魔王はレオスⅡのファンネルに苦しんでいたのでなんとか勝ちって感じでしたね。下方されたとはいえ、もともとサブが一番苦手なのでクアンタ対面は未だに苦手ですね。先堕ちしたとはいえ、けっこう長い時間生き延びたので今までの練習の成果が見えてきたような気がしました。そもそも先堕ちしそうな状況にならないのが一番なのですが・・・・・・。

 

・自黒キュベ(L) ライトニング(L) VS FAZZ(S) アレックス(F)

ZZが可愛そうだったので勝ち。アレックスを見ないで一生FAZZに特格と特射を撃っていたのですが、よう当たるので見ていて可愛そうだなーと思いつつですね。ふだん15コストを使っているのですが、対面して改めて放置しやすいなって気づいたので放置されないような立ち回りが何かを自分も理解しなくてはいけませんね。

 

・自ドルブ(F) フルグランサ(M) VS トラバ(F) ドーベン(F)

ドーベンを知らなかったので負け。迎撃や回避は悪くなくトラバ2堕ちまではできたのですが、ドーベンの覚醒技がカットされてもアシストは攻撃を続けることを知らなかったのはダメでしたね。ドーベンの覚醒を見たらトラバを追うことをやめるべきだったので次回からは気をつけます。トラバのスパアマ掴み格闘消してくれないですかね(小声)。

 

・自アッガイ(M) ライトニング(E) VS サバーニャ(M) キュリオス(L)

追いが下手過ぎて負け。体力ミリのサバーニャを追っている間に相方のライトニングが堕ちて負けたのですが、けっこうな時間サバーニャを追っていたのに削れなかったあたりに追いの弱さが露呈しましたね。敵の後ろを追う方法以外も模索しようとは思っているのですが未だ策は出ずなので家庭版のほうで探してみようとは思っています。

 

・自赤キュベ(F) ヴァサーゴ(M) VS プロヴィ(F) 百式(M)

範囲の暴力で勝ち。移動読み格闘CSが当たるとかなり戦いやすくなるなって感じる試合でした。前半はヴァサがサブやアシストで堅実なダメージ取りをしたのでそれもあってかなり楽できました。しかし、最近はメインの弾が足りなくなりそうな状況が増えて

きたので格闘CSの頻度も上がりキャンセルの兼ね合いで使用が増えたので管理をしっかりしないといけないですね。

 

・自アレックス(M) FAZZ(S) VS 百式(L) ヤクルト(F)

ヤクルトがいたので負け。ヤクルトのよく曲がるミサイルと近距離ゲロビ押しつけに未だに苦しんでおります。近づけさせなければまだ勝てなくもない(自信はない)のでヤクルトの着地ずらしを上手に見極めてダウンを取れるようになる必要があるなと思いました。

 

またしばらくは家庭版で復習も兼ねて練習の日々になりますが、実は来週に時間が取れそうなので、もしかすると来週もこのブログを書いているかもしれません。

今回のエクバ2

ということで、おはようございます。

 

最近はハイネグフが強すぎるのでは?と自分の中で話題になっているところです。今回の、と書いていますが昨日と合わせていつも通りにお気に入り機体で印象に残った試合を書こうと思います。

最近は30や25と組んで前に出すぎて先堕ちor20と組んで前に出られずに相方2堕ちという展開が多いのでそこは反省ですね。

現状は階級が中尉☆3で勝率は48.1%です。昇格しましたヤッタネ!

 

・自アッガイ(M) 二号機(S) VS バエル(F) サバーニャ(E)

疑似対を制したので勝ち。アッガイは追われる状況でなければ悪くない動きができてきました。二号機がバエルを倒している間に自分はサバーニャに特射を押しつける作業でしたが、内心「こんなにジュアッグ当たらないものだっけ?」と疑う試合でしたね。サバーニャが核の爆風に開幕で当たっていたのでなんとかなりましたが。

 

・自ドルブ(F) ハイネグフ(M) VS ターンX(M) 三(E)

知見を得たので勝ち。いつも通りターンXのレバ特射に苦しんでいましたが、特格→盾のムーヴを意識するようになったのでCSはなんとかなる気がしてきました。まあ、それ以外は良かったところは見えず相方がタックルとムチで蹂躙していたのですが。

 

・自黒キュベ(L) ヤクルト(F) VS トラバ(?) ナイチン(S)

なんか知らないけど勝ち。最近はトラバ対面が苦手じゃなくなってきた気がします(ドルブ使用中は別)。自分がトラバと戦っている内に相方が高速でナイチン2回堕とす展開でしたのでやっぱりヤクルトの格闘火力ってヤバイんだなって。近距離だとゲロビ押しつけの印象が強いのですが。

 

・自ベルガ(M) フォビ(S) VS F91(M) イージス(S)

MEPEを制したので勝ち。やっぱりMEPEには特射なんやなって感じで押しつけましたね。この試合は前に出られずにフォビ先堕ちになったところ以外は順当だったのですけど、まあフォビの覚醒は強そうだしあまり15先堕ちに拘らずにいこうかなと思いつつですね。その結果で20先2堕ちもさせるので、そこは相方に申し訳ないかなと思いつつ。F91の後サブ弱くない(小声)。

 

・自アレックス(M) ヴァリアント(S) VS EXS(S) ブラビ(S)

(EXSが)地獄だったので勝ち。特射はアレックスのサブ、それ以外はヴァリアントのファンネルで一生殺す展開だったので見ていて「これ辛いだろうな~」って思いましたね。ハンブラビは修正後の対面は初めてだったのですが、さらに面倒さが増した印象だったので、これ放置で良くない?って思いましたね。まだ経験が少ないのでなんとも言えないのですが。

 

・自赤キュベ(F) ヅダ(?) VS ヴィダール(M) X1(?)

F覚醒だったので勝ち。序盤はヅダが堅実にダメージを取ってくれたのですが、後半でF覚醒してとりあえず横格当てて前格に繋げてCSを繰り返していたらヴィダールに勝ってX1は後堕ちして、復帰後はヅダがサブで落としてくれるという完璧な流れでしたね。で、思ったのですが今作って赤キュベで前格から射CSって繋がらないんですかね?自分のキャンセルタイミングが遅い説は十分にあり得るのですが、一度も当たらないので。

 

階級も1つ上げて、年末年始の目標を達成したので満面の笑みをしております。あとはこの階級を維持または昇格をし、欲を言うなら勝率も5割にしたいですね。勝率5割越えるためには近距離戦の苦手さや着地取りの下手さや機体ごとの対策不足など改善すべきところが多すぎるのですが。